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Nuestro Scratch

Hola a todos y a todas, 

En el día de hoy os traigo la creación y elaboración de un Scratch

Scratch es una plataforma que permite que niños, desde los 6 o 7 años, puedan comenzar a programar sus propias aplicaciones, videojuegos, animaciones o historias interactivas. Permite programar proyectos interactivos utilizando un enfoque drag-and-drop, arrastrar y soltar, con diferentes estructuras o bloques del estilo de las piezas de los juegos Lego que se van uniendo para construir la lógica de los programas. El principal objetivo de Scratch es animar a los jóvenes a programar. Además, Scratch no es solamente un entorno de programación, ya que también ofrece un sitio web en el que se publican los proyectos programados por los usuarios. Este enfoque, además, ofrece la oportunidad de aprender ciertas habilidades sociales relacionadas con la programación, como compartir y contribuir a la comunidad.

A continuación os dejo una imagen del Scratch que hemos elaborado mis compañeros Fran Gavín, Noemi Fraga, Óscar González y yo, además del enlace al video que hemos creado por si queréis verlo. Para ello solo tendréis que hacer click en el enlace. ¿Os animáis a crear el vuestro? 

Espero que os guste y que especialmente os pueda servir de ayuda. Nos vemos en la siguiente entrada. 


Un saludo chicos y chicas!! 

SCRATCH



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Nuestro Symbaloo

Hola a todos y a todas,  En el día de hoy os traigo la elaboración de un Simbaloo.  Pero, ¿Qué es Simbaloo? Simbaloo es  una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción. A continuación os dejo una imagen del  Symbaloo sobre "los recursos TIC para nuestra aula" que hemos realizado mi compañera Noemi Fraga y yo,  además del enlace a la propia página por si queréis acceder a ella.  Espero que os guste y que especialmente os pueda servir de ayuda. Nos vemos en la siguiente entrada.  Un saludo chicos y chicas!!  Recursos TIC Symbaloo

Nuestro EdPuzzle

Hola a todos y a todas,  En el día de hoy os traigo la creación y elaboración de un EdPuzzle .  EdPuzzle   es una herramienta online que te permite editar y modificar videos propios o de la Red para adaptarlos a las necesidades del aula. Con EDpuzzle puedes seleccionar tus videos educativos favoritos, editarlos, asignarlos a tus alumnos y comprobar que los entienden mediante preguntas insertas a lo largo del visionado.  A continuación os dejo una imagen y el enlace al EdPuzzle que hemos elaborado mis compañeros  Fran Gavín, Noemi Fraga, Óscar González y yo.  Espero que os guste y que especialmente os pueda servir de ayuda. Nos vemos en la siguiente entrada.  Un saludo chicos y chicas!!    EdPuzzle

Mi PLE

Hola a todos y a todas,  En el día de hoy os traigo la creación y elaboración de nuestro PLE (Personal Learning Environment), o lo que es lo mismo, la creación de nuestro Entorno Personal de Aprendizaje.  Pero, ¿Qué es un PLE?   PLE es un c onjunto de recursos, personas, medios y herramientas que utilizamos para aprender. Aprender a través de un PLE nos permite tomar el control, gestionar, fijar nuestros propios objetivos de aprendizaje y comunicarnos con otros en este proceso.  En cuanto a la creación del PLE, en mi caso he utilizado la aplicación CANVA .  Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación, que ofrece herramientas online para crear tus propios diseños, tanto si son para ocio como si son profesionales. Su método es el de ofrecer un servicio freemium, que puedes utilizar de forma gratuita, pero con la alternativa de pagar para obtener opciones avanzadas. Entre los diseños que puedes crear con Canva se encuentra...